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굴릴 식
Enter로 적용 · kh/kl 높은·낮은 값만 사용, ! 폭발 주사위
결과
주사위를 고르고 굴리기를 누르세요.
캐릭터 테마 주사위 · TRPG 굴림판
Enter로 적용 · kh/kl 높은·낮은 값만 사용, ! 폭발 주사위
주사위를 고르고 굴리기를 누르세요.
캐릭터별 테마 주사위입니다. 모양·색·문장·질감만 다를 뿐, 확률은 모두 동일한 공정 난수(crypto)를 씁니다.
변형이 있는 캐릭터는 카드 안에서 상태를 바꿔볼 수 있어요.
3d6 | 6면체 3개를 굴려 합산 |
d20 | 개수 생략 시 1개 |
d% | 백분율 주사위 (= d100) |
2d20kl1 | 2개 중 낮은 1개만 사용 — 어드밴티지 |
2d20kh1 | 2개 중 높은 1개만 사용 — 디스어드밴티지 |
4d6kl3 | 4개 중 낮은 3개만 합산 |
3d6! | 폭발 주사위: 최대값이 나오면 추가로 한 번 더 |
2d8+1d4-2 | 여러 항 + 보정치 조합 |
한 항당 주사위 60개, 면수 1~1000까지 지원합니다.
이 굴림판은 숫자가 낮을수록 좋은 판정 규칙을 기준으로 만들어졌습니다.
최소값(1)이 나오면 발광 연출과 함께 대성공으로, 최대값이 나오면 흐려지며 대실패로 표시되고,
캐릭터 대사도 그에 맞춰 붙습니다. 효과음 역시 눈이 낮을수록 높은 음으로 울립니다.
그래서 어드밴티지는 kl(낮은 값 채택), 디스어드밴티지는 kh로 잡아두었습니다.
d2(동전) · d3 · d4 · d6 · d8 · d10 · d12 · d20 · d100, 그리고 원하는 면수를 직접 넣는 커스텀 주사위.
Space / Enter | 굴리기 |
Backspace | 마지막 주사위 그룹 제거 |
1~9 | 주사위 버튼 순서대로 추가 |
모든 굴림은 crypto.getRandomValues + 거부 샘플링으로 생성해 면마다 확률이 정확히 같습니다.
캐릭터 스킨·변형 상태는 외형과 대사만 바꿀 뿐 결과에 영향을 주지 않습니다.
마지막으로 고른 캐릭터 테마와 변형 상태는 쿠키(hunter_dice_theme, 1년)에 저장되어
다음에 들어와도 그대로 유지됩니다. 굴릴 식·기록·옵션은 localStorage에 남습니다.
쿠키가 차단된 환경에서는 localStorage로 자동 대체되며, 둘 다 브라우저 안에만 저장되고
어디로도 전송되지 않습니다.